martes, 4 de marzo de 2014

17 Sueño del 04-03-14... juego de zombies y brujas

Era como que estaba jugando a algo en la tele así como silent hill, pero a la vez era yo mismo corriendo, pero sabia que era un juego. La parte 1 comienza con mi jugando en una casa embrujada abandonada.
Se supone que ahí vivían brujas y las habían exterminado, pero era como un museo que contaba su historia y estaban las estatuas de las brujas por toda la casa así como contando que había pasado según sus poses.
Yo mire en una sala y habían como 50 estatuas de brujas paradas como reunidas... luego en los pasillos se veían corriendo de algo así desesperadas... y al final se veían las 50 brujas en el patio tiradas en la tierra ordenadas como después de quemadas.
Además, yo debía pasar de habitación en habitación cumpliendo acertijos raros, como en antichamber, no, mejor dicho como en este juego del tipo que le narraban la vida, y llegue a una habitación que tenia como 3 puertas al final, y en algunas de ellas se veía la misma habitación de nuevo, y en otra se veía un dormitorio... al entrar a ese dormitorio habían 2 puertas mas... una me tiraba de nuevo al dormitorio y la otra a la habitación de 3 puertas. Era como un loop... la cosa es que para salir de ahí, debía descubrir que tenia que jugar a un gameboy que estaba tirado en el piso, y comerme una torta que había al lado de la cama y darle torta a un gatito que estaba dando vueltas... XD
Y después de hacer eso, la puerta me dejaba salir de la casa, y ahí vi el patio de las brujas con ellas muertas y fin del juego.
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Pero ahí no acaba la historia... se pone mejor. Porque de los mismos creadores de ese juego, hicieron una segunda parte mejorada *-*
La cosa comienza con mi arrancando de una manada de zombies y un hombre lobo dentro de un colegio. Corro y llego a una sala con muchas personas... se supone que a cada persona que yo toco con las manos las atacan los zombies, lo que hace que ellos se demoren, pero igual me quita tiempo.. luego de esa sala paso por una puerta estrecha y llego a una sala mas pequeña llena de cajas y con 2 tipos de alimentos, por ejemplo en una habían galletas quaker y chocman, entonces lo que debía hacer era aprovechar a comer cosas ricas y usar las cajas para tapar las puertas y hacer que los zombies se demoren. A todo esto iba yo corriendo con 3 personas mas creo... después de esta sala chica, había otra sala grande con personas, y luego otra chica con alimento y luego otra con personas, y así sucesivamente... la cosa es que en una nos demoramos mucho, porque la gente no nos dejaban pasar porque estaban como bailando en una fiesta viteh y después demorábamos comiendo y tratando de guardar para después... la cosa es que llegaron los zombies casi hasta donde nosotros, y ahí los vi... eran muuuuchos y destrozaban a la gente *-*
Después de esta parte de las salas había un almacén con muchas cosas... así con lugares mas grandes que las salas, pero no tenia puertas, sino que entre cada habitación habían como ventanitas en partes altas, y había que escalar en los muebles y usar cajas para llegar a ellas y arrancar... la cosa es que si uno andaba por el suelo los zombies se volvían mas rápidos, así que había que andar corriendo sobre las mesas y cajas, y fuentes con loza y con agua...  XD ... y todo se destrozaba cuando uno pasaba corriendo... y escalar en muebles que se empezaban a caer si uno no tenia cuidado, era estresante.
Ya... así fue en el almacén con ese estilo de habitaciones como 5 o 6 mas o menos, luego había una parte con una habitación mas destrozada y había que salir por entre los ladrillos de la pared y llegar a un patio con partes mas destrozadas de mini casas y rejas, así como paaabre...  y había una torreta al medio y nosotros debíamos pasar por unos lugares y tirar unos cordeles que abrían unas puertecitas y ahí podíamos seguir subiendo por la torreta, pero al final los zombies mataron a todos los que iban conmigo y creo que a mi igual y tuve que empezar de nuevo u.u
ahhh no... aun no me mataron XD... me quedaba una vida extra para ese nivel
ya... yo seguí y salí por la parte de arriba de la torre y había como otra tierra, arriba o.o ... ni diea como..
la cosa es que salí y era como campo de guerra, y habían tanques, algunos militares a lo lejos y algunas maquinas raras con rashos láser.
La cosa es que fui corriendo y una camarita me vio y se activó un super imán que pasaba volando en un riel por sobre mi, y yo debía correr, pero no corrí mucho parece XD .. y el imán me alcanzó , y tu pensaras y dirás pero un imán no te mata ¬¬, pero si me mató, porque en el suelo habían trozos de metal en todas partes, entonces el imán paso sobre mi y los trozos que estaban en el suelo subieron rápidamente así como balas y me atravesaron y me mataron x.x
y ahí si que morí y tuve que empezar de nuevo, así que volví a estar en el colegio con otro tipo mas, pero ahí vi al hombre lobo (antes no lo había visto)... la cosa es que llevaba una llave colgada, y en la primera de las primeras salas había una jaula... (el hombre lobo era mas rápido que los zombies) ... entonces el lobo me seguía así rápido mientras los zombies se acercaban, y yo debía entrar a la jaula para que me siguiera el lobo y luego salir y cerrar la puerta y quitarle la llave al lobo y dejarlo encerrado con llave c:  ... e hice eso y los zombies no me siguieron mas... era como un truco viteh. O se hicieron suuuuper lentos creo, no se... la cosa es que yo tenia mas tiempo ahora... ya, y ahí seguí corriendo, tocando gente para que las mataran después XD , comiendo cosas ricas y tapando las entradas con cajas... luego llegué al almacén y ya me sabia todos los lugares, así que no me demoraba buscando las salidas que antes estaban como escondidas y luego salí, subí la torre, y llegue a la parte militar. Por alguna razón ahora estaba jugando mi mama y alguien mas, no me acuerdo quien... ya... entonces corrimos esquivando las cámaras y los rashos láser y los autos que nos querían atropellar, y llegamos a un cerro que tenia algunos militares que cortaban arboles.. y tuve que matar a algunos con un clavo que tenia en la mano... acercarme por su espalda y enterrárselos en el cuello c: y luego los tiraba hacia abajo en el cerro y rodaban hecho bolitas... al final de tanto correr y subir llegamos a una parte como un casino de comida, y escalamos por la pandereta, subimos al techo y corrimos por varios techos y nos perseguían militares con pistolas y finalmente bajamos de un techo y entramos adivina donde... piensa.. ya se te ocurre algo? si... ahi mismo.. u.u ... llegamos de nuevo al colegio ¬¬ XD
y estaban los zombies y todo de nuevo viteh... era un loop y creo que ahí mande el juego al carajo porque no me acuerdo mas XD

domingo, 23 de febrero de 2014

16 Direcciones


"Benditos sean los olvidadizos pues superan incluso sus propios errores" (Nietzche)

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No olvidar: 

Algunas quejas recurrentes: 

- Tu incapacidad para entender la mente humana.
- Cuando te apagas emocionalmente.
- Tu odiosa tendencia a abrazar a todo lo que sea mujer joven y bonita. 
- Tus problemas de memoria.
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- Lo extremista que eres. Tengo que estar pensando siempre como decirte bien las cosas por que si te pido que dejes de hacer una sola cosa, dejas de hacer todo lo relacionado con eso.
- No puedes prestar atención a dos personas a la vez, te enfocas en una y a la otra no la pescas.
- Duele que en muchas ocasiones en las que estoy mal te comportes como si yo hablara del clima.
- Cuando tu estabas mal y te ponías como estatua.
- Saber que estabas mal pero no me contabas nada, así que me pasaba royos, sentía que era culpa mía.
- Me caía mal que te molestara tanto que yo hablara con otra gente, daba la sensación de que no confiabas en mi.
- Nunca me creías mi forma de ser, me cargaba que anduvieras diciendo que por culpa tuya no salía.
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- Que seas cargante. Por ej. con cuando tengo que hacer algo o no hacer algo.
- Que no te gusta derrochar, gastar en helados.
- Creo que no te preocupas mucho por las demás personas, a veces encuentro que no piensas mucho en el otro, más piensas en ti.

sábado, 8 de febrero de 2014

15 Un mundo posible


Algunas veces dan ganas de deshilachar el tiempo en fracciones mas pequeñas que un segundo... contemplarlas, escudriñar cada partícula en ellas... crear una singularidad en el continium espacio-temporal para ser eterno, omnipresente... vivir en un instante de un pasado ya olvidado, entre recuerdos intangibles y la paz que solo una gota detenida en el espacio puede ofrecer... morir en el olvido antes de haber nacido para contemplar realidades alternativas, infinitas posibilidades de trascender en este mundo. En la mente de un esquizofrénico y de un físico cuántico todo es posible... tanto la locura de la genialidad como la genialidad de la locura, tienen ese sutil dulces de las experiencias catéxicas de un recién nacido, las palabras se sienten, los sonidos se palpan, los olores traen recuerdos incoloros y esfumados con imágenes incomprensibles dentro de la quinta dimensión, una dimensión donde el tiempo no importa, donde el pasado es incierto y el futuro moldeable a libre voluntad... pero da igual, nada ya importa... el tiempo se escribe a cada segundo, el reloj es el mecanógrafo ciego, sordo y mudo, no apela a mi favor ni en mi contra, da libre albedrío pero amenaza con destriparme con karma... En fin, solo queda vendarme los ojos para observar el mundo sin prejuicios, en todas sus dimensiones, no solo como es, sino como pudo ser, contemplando las cosas que están como si no estuviesen, observar los campos verdes y bosques frondosos que hubiesen existido en el lugar donde ahora residen ciudades... oír las aves e insectos que hubiesen existido de no haberse muerto la tierra y podrido el alma de todos.

domingo, 19 de enero de 2014

14 Las 48 leyes del poder, Robert Greene.

LEY N° 4: DIGA SIEMPRE MENOS DE LO NECESARIO: Incluso cuando lo que diga sea sólo una banalidad, parecerá una idea original si la plantea en forma vaga, abierta y enigmática. 

LEY N° 6: BUSQUE LLAMAR LA ATENCIÓN: Todo es juzgado por su apariencia; lo que no se ve no cuenta. Nunca acepte perderse en el anonimato de la multitud. Conviértase en un imán que concentre la atención de los demás, mostrándose más grande, más atractivo y más misterioso que la gran masa, tímida y anodina.

LEY N° 11: HAGA QUE LA GENTE DEPENDA DE USTED: Para mantener su independencia, es indispensable que los demás lo quieran y necesiten. Haga que la gente dependa de usted para lograr su felicidad y prosperidad. Nunca enseñe a los demás lo suficiente como para que puedan arreglárselas sin su ayuda.

LEY N° 12: PARA DESARMAR A SU VÍCTIMA, UTILICE LA FRANQUEZA Y LA GENEROSIDAD EN FORMA SELECTIVA: Un obsequio oportuno 

LEY N° 13: CUANDO PIDA AYUDA, NO APELE A LA COMPASIÓN O A LA GRATITUD. DE LA GENTE, SINO A SU EGOÍSMO: Si necesita recurrir a la ayuda de un aliado, no se moleste en recordarle el apoyo que usted le dio en el pasado, en cambio, muestre elementos que beneficiarán a la otra persona y responderá con entusiasmo a su solicitud.

LEY N° 16: UTILICE LA AUSENCIA PARA INCREMENTAR EL RESPETO Y EL HONOR: Demasiada oferta reduce el precio: cuanto más lo vean y oigan, tanto menos necesario lo considerarán los demás. Si ya ha afirmado su posición dentro de un grupo determinado, un alejamiento temporario hará que hablen más de usted, e incluso que lo admiren. Deberá aprender cuándo alejarse. 

LEY N° 17: MANTENGA EL SUSPENSO. MANEJE EL ARTE DE LO IMPREDECIBLE: El ser humano es hijo del hábito y tiene una necesidad insaciable de sentirse familiarizado con las actitudes de quienes lo rodean. Las actitudes que en apariencia carecen de coherencia o propósito desconcertarán a los demás, que se agotarán tratando de explicarse sus movimientos y acciones.

LEY N° 20: NO SE COMPROMETA CON NADIE: No se comprometa con ninguna posición o causa, salvo con la suya propia. El hecho de mantener su independencia lo convierte en el amo de los demás. 

LEY N° 21: MUÉSTRESE MÁS TONTO QUE SU VÍCTIMA: A nadie le gusta sentirse más estúpido que los demás. Por lo tanto, el truco consiste en hacer sentir sagaces e inteligentes a sus víctimas y, sobre todo, más sagaces e-inteligentes que usted. Una vez que las haya convencido de esto, nunca sospecharán que usted tiene motivaciones ocultas contra ellos.

LEY N° 25: PROCURE RECREARSE PERMANENTEMENTE: No acepte los papeles que la sociedad le ha endilgado. Fórjese una nueva identidad que atraiga la atención y nunca aburra al público. Sea el dueño de su propia imagen.

LEY N° 28: SEA AUDAZ AL ENTRAR EN ACCIÓN: La timidez es sumamente peligrosa; lo mejor es encarar toda acción con audacia. Cualquier error que usted cometa por ser audaz se corregirá con facilidad mediante más audacia. Todo el mundo admira al audaz; nadie honra al timorato.

LEY N° 29: PLANIFIQUE SUS ACCIONES DE PRINCIPIO A FIN: Planifique su camino teniendo en cuenta todas las consecuencias posibles, todos los obstáculos y todos los giros del azar que puedan incidir de manera negativa sobre su trabajosa elaboración. Planificar todo un proceso, de principio a fin, evitará que lo abrumen los factores negativos y le permitirá saber con exactitud cuándo detenerse.

LEY N° 31: CONTROLE LAS OPCIONES: HAGA QUE OTROS JUEGUEN CON LAS CARTAS QUE USTED REPARTE: El mejor engaño es aquel que aparenta ofrecer opciones al otro: Presente opciones que siempre le sean favorables, independientemente de cuál de ellas elijan los demás. 

LEY N° 33: DESCUBRA EL TALÓN DE AQUILES DE LOS DEMÁS: Todo individuo tiene un punto débil, una fisura en la muralla que rodea su fortaleza. Por lo general, esa debilidad es algo que le causa inseguridad, o una emoción o una necesidad que lo supera. También puede ser un pequeño placer secreto. 

LEY N° 34: ACTÚE COMO UN REY PARA SER TRATADO COMO TAL: Su forma de actuar determinará cómo lo tratarán los demás: a la larga, una presencia vulgar o común hará que la gente le pierda el respeto. 

LEY N° 35: DOMINE EL ARTE DE LA OPORTUNIDAD: Nunca demuestre tener prisa, ya que el apuro delata una falta de control sobre el tiempo y sobre su propio accionar. Muéstrese siempre paciente, como si supiera que, con el tiempo, todos sus deseos se cumplirán. Conviértase en especialista en el arte de detectar el momento propicio para cada cosa. 

LEY N° 43: TRABAJE SOBRE EL CORAZÓN Y LA MENTE DE LOS DEMÁS: Es necesario lograr, mediante maniobras de seducción, que los demás se muevan en la dirección que usted desea. Debilite la resistencia del otro a través de la manipulación de las emociones, jugando con lo que el otro ama y valora, o lo que teme.

LEY N° 48: SEA CAMBIANTE EN SU FORMA: Al adoptar una forma definida y tener un plan claro para todo el mundo, usted se convertirá en el blanco de ataques diversos. Manténgase flexible, adaptable y en movimiento. Acepte el hecho de que nada es absoluto y de que no existen las leyes fijas. 
http://marcianosmx.com/48-leyes-del-poder/

13 Algunas técnicas para una conversación agradable


1. Anime a la persona a hablar de sí misma: Para activar las áreas de recompensa del cerebro y provocar que la persona sienta un placer similar al de comer o ganar dinero.

2. Haga preguntas: Haga preguntas de forma que guie a las personas hacia los errores de su proceso de pensamiento, permitiéndoles descubrir una solución por sí mismos. De esta forma, es mucho más seguro que no lo vean a usted como una potencial amenaza, si se intenta imponer un argumento difícilmente será aceptado.

3. Pida consejos: La persona a quien se solicita el consejo se siente importante y al mismo tiempo genera humildad ante el interlocutor; por este camino la confianza crece rápidamente.

4. Repita las últimas tres palabras: Repetir las últimas tres palabras del interlocutor con un tono empatía y cuestionamiento como si se estuviera prestando mucha atención. Esto “pasa la bola” de la conversación del lado del colega.
-¿Es increíble no?
-Sí, lo es.

-¿Lo es?


5. Chismear de forma positiva: Aquello que hablamos de los demás matiza la forma en que las personas nos ven. Haga un elogio a alguien y seguramente dará una imagen positiva. Quéjese y seguramente será asociado con esas características negativas que tanto odia.

http://marcianosmx.com/6-tecnicas-conversacion-agradable/

sábado, 18 de enero de 2014

12 En un presente absurdo, redundante y carente de sentido

Danza da Lúa en Santiago - Carlos Nuñez (mp3)
"Para este mundo sencillo de hoy, cómodo y satisfecho con tan poco, eres tú demasiado exigente y hambriento; el mundo te rechaza, tienes para él una dimensión de mas. El que hoy quiera vivir y alegrarse de su vida, no ha de ser un hombre como tú ni como yo. El que en lugar de chinchín exija música, en lugar de placer alegría, en lugar de dinero alma, en vez de loca actividad verdadero trabajo, en vez de jugueteo pura pasión, para ése no es hogar este bonito mundo que padecemos..."

Fragmento destinado a K: Si no estuvieras actuando en mi vida ahora, estaría demasiado centrado mi presente, en un presente absurdo, redundante y carente de sentido... encerrado en mi mente, hablando conmigo mismo... y eso después de semanas es terrible.. me vuelve loco.

domingo, 12 de enero de 2014

11 Aquí y ahora


Estoy condenado a vivir atrapado en el presente por dos razones: por tener muy mala memoria como para vivir recordando el pasado y por no tener suficiente interés en la vida como para vivir pensando en el futuro.

Atte. Tú, pasado.